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2024年11月14日,哔哩哔哩(B站)发布了2024年第三季度财报,成绩相当亮眼:前三季度总收入191亿元,同比增长18%;经营亏损缩减到14.7亿元,同比减亏了61%;更重要的是,调整后净利润达到了2.4亿元,而去年同期还是亏损8.6亿元。7 M! C: u6 e% W# ?8 \
T2 a; T8 S' k" G4 ^虽然看到“扭亏”让人欣慰,但投资者们首先要搞清楚:这个好消息到底是业务爆发的结果?成本控制的胜利?还是财务操作带来的“数字游戏”?让我们一起来看看背后的故事。
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B站的收入主要来源于四大板块:增值服务、广告、移动游戏和IP衍生品及其他 R1 `- c8 A9 G% {7 l3 Z
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早年,移动游戏是B站营收的核心支柱。2017年游戏收入占了营收的83.4%,但随着其他业务的崛起,这一比例逐年下降,2023年甚至跌到17.8%。不过,2024年前三季度,移动游戏收入迎来了26.5%的增长,占总营收的20%。
. z4 P* P3 ?* S- M6 L- T6 ^尽管份额降低,但这说明B站在逐步实现收入多元化。然而,作为中国最大的游戏内容聚集平台,B站还是得利用好自身的优势,把游戏业务做到更强、更赚钱。& E0 u- q. _/ x' [
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增值服务收入(包括“大会员”和直播打赏)这几年表现亮眼,从2015年的区区620万元,到2024年前三季度飙升至79.2亿元,占总营收的41.5%,已经连续三年稳居收入第一大来源。
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4 }3 [5 a5 f. K( a- C& G8 O广告业务起步晚,但增速相当惊人。2024年前三季度广告收入58亿元,占营收的30.4%,其中效果广告占了一半。相比其他业务,广告的毛利润率高,成为吸引投资者关注的亮点。1 ^3 N v% j- l. g
- t) I' y" z. Q目前,增值服务、广告和移动游戏这“三驾马车”已经占到总营收的92.2%,稳稳撑起了B站的营收大盘。/ R4 k, ]& }, r
- l6 H7 h" N* W. d) ^; \6 c, x& N* G电商和IP衍生品是B站生态的重要组成部分,尽管这块业务还在亏钱。2023年电商收入21.8亿元,但相关成本高达29.1亿元,毛亏损率达33%。2024年前三季度,收入继续小幅下降,占营收的8.2%。4 n) d0 `- @$ t/ Z; L, \! i
6 m) e3 I2 Y+ M4 {0 @虽然亏损严重,但对B站来说,电商业务更像是生态建设的一部分,短期贴钱是为了长远的战略布局。& V' }( a* V9 `- H0 {+ T
0 _( v3 g- _% F& z# }. u- `" B bB站的主要成本包括分成、内容版权和服务器/带宽,这些都是视频平台绕不过去的刚性支出。 8 G& T V" K4 G: G
- 分成成本占营收四成,用于支付给游戏开发商、主播等。 # A9 M* P+ e: U3 {/ R1 F+ H
- 内容版权摊销是另一大块,2023年这一成本下降到32亿元,占营收的14%。 3 K( c7 H" F- N9 K. A1 U
- 带宽成本2023年为15亿元,占营收6.6%,比2019年降低不少。& T7 L; Z" A6 h; Q$ M
* ^/ t; t5 @, ~" ^7 v! R得益于成本优化,B站的毛利润率从2019年的17.6%提升到2024年前三季度的31.3%。如果剔除亏损的电商业务,毛利润率甚至超过35%。 c2 ~- l; [4 X
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B站今年首次实现“经调整净利润”2.4亿元。尽管财务上有剔除股权激励等操作,但整体亏损收窄的趋势非常明确。此外,B站的经营活动现金流也全面转正,前三季度净流入46.1亿元,是调整后净利润的19倍,足见“扭亏”并不是表面文章。
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2 l6 G/ R1 T* O7 _2 m4 }从一开始的“烧钱”状态,到如今的三大主力业务齐头并进,B站用十年的时间摸索出了一条适合自己的路。随着视频市场的巨大潜力和AI技术的加入,B站在未来或许还能挖掘出更多机会。眼下,扭亏只是一个开始,真正的盈利能力正在路上。
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