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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。$ t9 v: t8 v7 g( O
原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
$ U9 F1 k1 s- O2 q所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
' |5 }9 K" O+ g0 d" _0 r' `5 `- o0 z
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。! G# N: g& z8 w4 Y9 C
8 Q0 w2 ]! G1 J
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)+ _% U( \. }7 l* t K
* `, Y& f, D: I Z6 x& k7 O: V( v
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
a3 E2 w7 R5 T! x# _( m& [9 v触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
" t* o4 u$ S. }优点
+ P0 |; F( P9 I- l% q
/ J) }- a& B p/ G. w- z结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
2 T( w# {* n+ @! d7 X. i4 \缺点# z" L6 n+ {$ e- }3 }8 }
1 C/ G0 A/ R% N7 o, [; c
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。7 A$ N" i3 f& f
0 X+ @4 J/ `5 p( T# [: q: _押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。
: z4 J6 J8 r E$ c适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
4 v; T- l q4 v2 Y* ?7 f R' [. _6 [! t( _2 \( f
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
1 B/ M- V" k: d4 ^9 | f k. z
& L$ k+ D5 o$ b注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
/ Z5 O. _( Q; V7 b' L触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。 d9 \+ a7 f6 C& }" b- k
优点% m& f1 Q$ f! W
; |' n% L: O8 K Z1 a) G! \
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
! l+ m" f) D6 b/ t缺点
' V0 {2 Z1 F, F2 K# `5 a I2 R: Q$ x- x
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。4 X0 ~0 A* P4 O- W d# I0 r0 p# J$ _0 i) K
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。: L( G, x; B8 i/ [ O' M8 I/ y
( i' ~0 V- B n! {8 i5 l* V
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
7 u' {! e( D% H8 T# O K
, _- {" N- I% w% q+ I, e# y目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向3 T: {6 x( z# I% D- u
规则:, k) ` y7 Q( B0 l" A2 o, _5 N
2 ]: j1 d% O( n8 b开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;% H0 x; K% Y; l" P- _6 ]* H: F
4 |# p* W6 z, o7 J# e: S
输了不加注;5 t) [7 ~6 t4 A" V
: ?4 C; V) L6 z7 y一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。8 o, |# j \/ `6 ]! W$ z5 N3 {
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
! P. V/ S" J2 s4 ^4 k7 M优点
* z* p4 m z# ^
% ]8 _6 Z; x" R. N0 w单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
4 z* a. `4 v! G4 E3 \1 I+ Z/ X缺点
, l7 w( W, M- d" q
6 c/ y( d2 i0 P; o1 A覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
0 q2 |5 F8 J5 K# I. Y2 t适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
4 k& x. g+ x4 c* Z1 J% d
) @3 M) E& }2 k: f" `4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中): ]* k2 V1 M4 R/ D& B: ?# s
6 ?) v; s: Q( C0 y
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)9 D) n1 p J; a7 E p
注码(20 口):
. P" d3 ~! x# i Y- J0 f4 W$ Y1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384+ @: z& Q. s. a, y8 E
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。1 ]% Y& ^2 ]- k) I! p4 r8 A2 g
优点6 D! L) v& u" N5 g/ `5 H* n" l
# @: o9 H( z1 d v% w一旦后段有命中,恢复极快。) D( A9 [' r7 O' M( {6 A( U! v
缺点1 `0 g6 c! f' N+ \, L" W3 v/ ~) q
. @# H9 n! T9 |, i资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。% x p. L1 x' P8 N
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。4 q0 d0 O) r0 }
' P( v" F- h9 r$ ?/ r5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)
) ~) R0 y- ]& j3 n# }& p5 J$ m0 ?- v# Y) }+ _0 L2 G1 w# c
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)( e' H: B2 B8 A
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。& M/ k1 ^2 u. j; g. I9 n$ M
优点
, Z" H) f% c7 f9 k) H# x6 K
- v/ Z, W1 H+ Q: w/ i8 H组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
( p& L. s- J) W' V# z缺点
I. q6 I6 u/ y" Q! h0 o' a q3 ^, V9 G; ]
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
5 z; f! v& \. P: ^适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。: [0 v: X7 J" I7 @1 f: ~4 x, ^
; z* B* g+ o \资金与台限小算(押闲 1:1 为例) ]( b- ~3 c1 e* N( K
' u: @, @( T4 M, r* ~: s! e任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。8 t0 Y% m' D% V. K$ x1 @) x
* Z6 |: w) |! F: E! ]
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。" M/ J! L \3 y7 T# p
1 H0 d6 m1 f7 s佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
8 X5 N6 r& \! B* m/ Q/ D. V2 t
: S& B' U+ w" r/ _风险与纪律(比缆法更重要)9 t+ Q- p5 r2 C% h
- K% J* M0 t) b3 |" z止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。3 [, j9 J+ }' M) [. z) {, G
! T3 L2 _3 N1 j; U( E7 T2 [台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
7 N5 d8 g6 _+ r: `/ a0 |6 P) J' R5 z5 m7 K9 d; Q
时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
0 q5 R+ E* D$ i9 `, P! ^' ]& l
( Q" g, \2 s. X+ n4 \避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
' W; g& Q" z5 O2 s7 K8 H) }3 ]$ @/ y5 p( G9 b/ F! m D
小结6 J% M0 E" q8 U" L. g l
0 D# N" @" `8 y) C2 X: c“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
% P6 W' s0 O8 |& {# \/ R: _
# R w9 @; J( E你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
Y/ J# j6 {" l D9 T% ?/ V( k8 x9 I" S' |1 X: G4 U% t8 w
真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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