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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。2 B. V6 N5 g! J5 ?; e$ u+ t2 J
原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
! J* L' \; P; s7 @6 f- e所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
1 @; Q+ ] Z1 D% p v. d% ] n: \+ _4 J9 v" N
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。2 a/ J+ |- ?) o9 m! U U2 }& H
2 k* |0 O: s) U1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
0 k7 G, ~+ J# ]0 u) ]
: P: e$ R$ V- K# P) A# H注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)3 v- u; {+ m& K
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
! \0 X* }& i9 d+ A. x优点
! p' N! g0 r$ J9 p: r! y6 \0 r$ X
1 a C; R1 `: E; W9 `+ t) _/ N5 h结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
9 x, N& y+ h. j' ^, p* V缺点
/ u& M! E9 H8 n8 m" v
: k x( |; @* }- \7 M放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
; g( \; V' E, `5 D1 V. K8 I1 l( _8 k9 z$ |
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。" h' d) Y: N* Z6 L& L
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。( l. o# c' @, y0 K5 z8 T' ^8 O
. j) h( O2 S( j+ M# Q9 [2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和): C# U9 ]: m1 D9 h; c
# v v4 @2 |+ r3 d C* i0 S& o/ c
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
6 r e" [3 R K触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。; X7 |7 M8 j4 b/ Z% Q; `* |
优点
/ r9 V6 N$ @( X' A8 x: _; V1 L P( T; i" L, |6 p- z5 Y. Q7 a/ |
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。) e, J- Z) b; ~' v% K4 Z
缺点
+ R% i g# g5 F2 g7 }) I3 T A5 L" q" M$ E8 v+ c0 v; R# Y
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
( Z3 X/ O) T7 X; x/ T适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
& l' b! U: Y: y% P' I0 N8 V
3 U. ]/ k/ y0 l* i. d _7 m m2 L3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
" n9 ~( O, c, a2 c! g: {: D/ c- `" V3 ~/ m$ a
目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向6 ~5 ~7 ]" G) f$ K* `
规则:) U/ X$ F& A O6 t5 @
* d# M/ J9 q9 N2 ?1 U开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;
3 s4 G+ @2 w. B. `" a0 Z' z& |5 X& X3 n5 q- V$ J
输了不加注;5 n# V5 i- w% c( n8 B
/ f5 U' N8 ~# `( p- T
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
9 ]! F# F. I T触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。' M+ p/ ]- P( f3 `
优点4 \/ e T1 E# ?2 h/ d
4 R$ G. ~) T. ]% W4 c7 d P单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。( a- }% c8 C v$ Q& ?
缺点
% E6 w) O5 M9 `( P, [) \7 r% a* {* E* B
7 _+ Y5 w' d/ f# v4 K- p* ?覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。/ q& L$ e3 T$ u- x+ g) K
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
' _6 z6 k: l# A* l/ v' L
: R- z8 ]( s/ {7 I4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)$ m# |) m$ q) r$ J* L B. m3 z
% J5 C* v( X5 `+ n. V& X" V
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
& {" V p3 R& X8 X" I) c注码(20 口):
5 K; [+ b( i2 H4 ^4 u* ~1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384: ~2 E6 N5 L& {* w# ]7 K" r5 B ?4 z9 @
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
. M. I, _, O a优点
w6 v1 @) n5 P% _: ~7 b5 ]# O5 s6 I# @* |3 i
一旦后段有命中,恢复极快。
+ }* y3 B; p0 d缺点 j$ J9 B' c A5 E$ O U& B
4 l9 o/ k* {. ~( ]9 s资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。) B, i& p7 S8 x0 u1 F- V- V
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。
! U5 k7 D! u& {. F7 c- r8 P2 {
9 K0 v4 a0 M' s- N* a. o5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)7 t/ @% O/ N- N# @
# C* v- e/ ~. D: e' U7 ~0 @注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)7 Z f+ G/ e: d& H, U c$ Q: i
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。
7 {& w3 ?2 B4 x5 C' A3 f" j优点
; R [# R. m8 T7 Z8 y2 u
9 Z. J8 B- k+ I组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。' d2 t @: R/ q( W" y* [/ v& P
缺点$ u. b9 v1 Z' q( a
. ^% [" H e1 k1 F$ l
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
0 Q8 F2 R% C# R1 {( Z8 ?% S适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
/ Z2 z) @1 {& E$ U
7 h) H+ ^( r( e4 \资金与台限小算(押闲 1:1 为例)- m1 b7 T9 J" `) a8 J& h' o
& h, d4 W L f任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
+ e# f: d! _ [3 {! N9 b- }+ ?6 S0 A/ x4 q# G" ?+ d
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
" B) g: X0 q2 d8 R
* H, f+ p7 A, c佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。" l) F* B' i) U$ v3 H
2 U2 u. Y# T% U: k" I# O
风险与纪律(比缆法更重要)) k% W+ Q4 O) j2 O
) |6 h# Y8 ~0 ^: T& C. F止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
5 e- ]; e/ B9 k: I8 V2 S5 B9 i# R \: Z; @* I3 _4 o$ q: U, D6 C! n
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。# k H% v- ]3 Z+ h# P& ? b/ t
- y/ m- M/ M8 T& [/ |! T2 w时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
6 G2 ~- a* a0 Q" A( K- a0 L
& C7 K4 z0 J. w& x. l: e避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。3 i, U0 Y( Q; Z5 ?3 H
6 w, }8 _: ]) h8 _, w
小结; |! w8 W6 E0 e) F' @; m
/ A5 L) `% J- u: @“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
' B) G, q8 q4 X( F. ]9 K# C% S; _6 H+ @6 M7 O- B7 I4 s4 j
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
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- u: i4 X) w- a真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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