DU博的个人谈识(转载)
<p><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 我们经常在误区里走不出来,比如我们有个非常致命的误区就是‘追求每次都能赢钱的方法’,在这里我想告诉大家这个方法是不存在的,也是不符合客观事实的,赢钱并不是不可以做到,但是如果想每次都赢,这是错误的出发点。有个非常客观的方法可以验证我的说法,那就是DU场的每张桌子并不是每靴都能赢钱的,这是客观依据,如果我们违反客观规律又谈何方法呢?</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 如果你说你能每局都赢,那么能相信这个事件的人本身是缺乏常识的,所以并不是我们没有办法,但是在有办法前我们必须看清楚所有的问题,这些都来不得半点马虎,不然又有什么可能研究出方法来呢?</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 希望是好的,但是这是策略部分,不属于方法范围。</span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 在这里跟网友们点一下,方法是有的不止一个,只是效率有些不同的差异,但了解方法之前必须消化此贴所诉,不然难以到达终点。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 再次好好提醒大家,必须从本质着手,只想赢钱而不讲过程是永远了解不了真象的,因为成功的真理存在于50%之中,并非要超越50%,所以如果不理解就不存在机会。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 接上,路没有任何可靠性,在你看到好路(结果)希望这条路能延续下去,那这时会出现两种结果</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 一。确实延续下去(你赢钱),但延续下去的可靠性是多少,从先者的成绩来看可靠性为50%左右。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 二。延续结束(你输钱),但延续结束的可靠性是多少,从先者的成绩来看可靠性为50%左右。</span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 换句话说,只要你有‘我什么时候下注较有成算’这种想法,那么就不可能真正意义上赢到钱,因为这种想法与真正赢钱的思路相差较远。</span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 因此简单讲,你想超越50%(胜率)可能性为零,最糟糕的是DU场设置好上限,让DU客几乎找不到任何机会。</span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 讲这些,是希望网友们了解更多的关于投注法本质,可能对很多网友来说是费话,但只是希望网友们能走在正道上,不要想来想去又回到老路上。因为这条老路走不通,开句玩笑‘除非你是如来佛’。</span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 这个想法是好的,但是也是不可能做到的,因为百家乐的振幅是自然形成的也是概率本质表现,如果说能降低振幅,那就意味着推翻概率本质,更何况假设如果真的有些许降低振幅可能性,DU场只需要稍微降低一些上限标准就立刻可以化解网友们费尽心思找出来的机会,这些层面的面容很快被轻而易举的化解。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 我们的方向不应该在这条道路上,而是要找出DU场无法轻易弥补的方案。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 明白你说的不是降低百家乐的振幅,我们讨论的本来就是胜负手数的振幅。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 我的结论是不管你怎么投注,会有连续输与连续赢,这个结果不可能避免。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 当然不是,认可任何振幅的含意是你必须面对任何振幅,但并不等于需要用较多的本金或者注码,以大博小的做法并不可取,所以并不需要多少本金或者注码,更不需要什么补偿。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 如果需要大本金或大注码的,那么应该已经走入误区。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 百家乐根本不需要用牵强的方式取得优势。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 即然读懂了这个贴,那应该会知道这个贴的真正含意啊,至少我认为你一定可以少走非常多的弯路,因为我发贴的出发点是不希望网友们浪费太多无谓的时间在无用的方向上。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 注码法也不是重点方向</span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 如果没有方法,想赢多输少是不可能的,那只能是想想而已。</span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 首先,我们先分析一下为什么要找切入点,原因是由于不了解真象的情况下,我们经常会自以为切入点能帮助我们提高胜算,那么事实果真如此吗,相信各样的人会有各样的看法。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 我为什么要否认这些切入点,是由于理论与实践结果证明,所有切入点都不可靠,也就是说并不是人们所认为的那样会提高胜算,这里也涉及到一些心理原因。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 从很多几方面的分析,加上结果证明,表明以任何切入点来作为作战起始点,都是不可取的,至少概念上不能这样去理解。(理由是:你不用切入点作战,肯定绝对能得到相同的战果,这个结论是否科学我们可以用事实来验证)。</span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 可以实验证明:你可以用任一点位用你的方式作战得到结果与用切入点位用你的方式作战得到结果进行比较,记住要客观比对,千万不能主观,你会发现结果一致。这就是切入点无用论的依据。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 输与赢并不能靠这些内容来完成。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 而我认为任何切入点,都不存在任何意义。</span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 记得前辈有句话说得非常好,是输是赢与出庄出闲没有关系,与强弱没有关系,只有理解这些内容,才有机会战胜百家乐。</span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 好,我们来讨论一下。</span><span style=""> </span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 首先,我可以告诉你,用大资金去解决振幅是不可取的,也是上DU场当的行为,因为百家乐的振幅绝对超过DU场所设置的上限,任何投注法都无法突破,这是由于DU桌上限已经足够控制住DU场风险的客观原因。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 任何想用投注法与资金来降低振幅的做法都是风险极大的做法,因为任何投注法都不可能走出振幅规律范围,也就是说想降低振幅的想法本身并不科学。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 对于你问题的回答:</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 百家乐不存在‘时机’,因为无所谓出庄还是出闲,这与输赢没有关系;当然不能每手下注,因为这是DU场能赢得佣金的原因。</span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 还是那句话,‘利用概率科学依据制定的概率性投注’。</span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 概率性下注与切入点有质的区别。这里是理解上的不同。</span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 只要你去看庄或闲就不属于概率性下注。因为概率性下注根本不看这些东西,也无所谓出庄还是出闲。</span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 你还没有理解。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 跳与连还好,庄与闲还好,其实都是一回事,这些不是关键。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 您是说闭着眼就可以进行投注?不是闭着眼投注。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 那您下注的时候可以做到超50%和控制振幅吗?不可以,但不需要做到,因为没有必要。</span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 如果您可以做到的话,那就说明有方法可以做到对不对?这个问题问的有问题</span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 如果您也做不到的话,那您说的这个有用吗?无答。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 各种情况的概率是不同的,所以方法也不相同,估计你还不明白我说的。</span><span style=""> </span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 我并不太清楚你说的三多,但对五局八星有所了解。</span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 主要都是要从概率实质入手去分析,也就是说打法首先是符合概率本质条件的,然后对于各种条件配制不同方法。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">我并没有否认别人的观点,研究概率是不能马虎的,因为概率所表现的结果是必然性的,在千万方法中真正能生根发芽的方法并不多, 所以我也理解a008兄会有这样的感觉。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 但降低振幅这个理念,我持保留意见,因为想去降低振幅在我看来是不可能的,因为这本身是有违概率本质的想法(有不同意见的请谈谈不同的看法)。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 再说值博问题,如果认可每手是50%(不认可每手是50%的除外),那么每手的值博率是一样的,所以不可能出现值博率不同,若有人能预先知道值博率不同并且知道每手的值博率,那么此人应该是神仙。</span></p><p> </p> 切入点非常重要,不是说随便冲一波的 表现要有一套适合自己的菠菜玩法才行, 不然会乱的 <p>不要太过于沉迷了,娱乐即可。</p> <p>设置好娱乐额度,别太在意输赢。</p> <p>不能太过于迷信切入点,运气不好连输十几次都有。</p> <p>楼主带人游花园呀!</p> <p>有些方法并不适合每个人的。</p>
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